第六章  以典範思維為主的設計方法
 
 

6-1、從設計方法論到方法與實例應用

    6-1-1.設計知識與設計技術

    6-1-2.設計方法中的明箱、暗箱與程序

    6-1-3.空間設計細分下的適性

    6-1-4.設計方法演練案例

6-2、典範思維設計方法步驟舉例

6-3、程序思維設計方法步驟舉例

6-4、敘事思維設計方法步驟舉例
 
 
 
 
 
 

    我們在前面幾章裡,從空間設計的元素、空間的感知、設計思維
模式的介紹等等,一直到空間設計方法論淵源、空間設計方法旨趣的
移轉、式樣分析的進一步研究等等。這些章節主要目的就是希望能更
進一步的理解〞空間設計方法〞,進而供我們從事設計時的參考應用

    另一方面,我們在第二章設計思維模式的介紹時,也曾說明空間
設計以典範思維模式為主;產品設計以程序思維模式為主;視覺傳達
設計以敘事思維模式為主。其中典範思維模式又包括了:典範思維、
幾何格律思維、歷史思維、理性思維等成份。這表示空間設計的設計
方法,可以是典範思維的設計方法;也可以是程序思維設計方法;也
可以是敘事思維設計方法。只不過,以典範思維來理解設計方法時,
在空間設計領域裡是較常見與普遍的,而典範思維模式本身不但是集
眾多思維模式的一個集合體,而與程序思維模式、敘事思維模式也不
相妨礙吧!
    甚至於我們可以拿同一個設計案例的演練,同時說明其既屬於典
範思維模式的設計方法,也屬於程序思維模式的設計方法,更屬於敘
事思維模式的設計方法。只是,不同的思維模式所支持的設計方法間
,所強調的重點與具體化時的細節有所不同罷了!
  本章即以〞從設計方法論到方法與實例應用〞,三種思維模式所
相對的設計方法舉例演練,來說明這以典範思維模式為主的空間設計
方法的應用。
 
 

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