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設計運算思考點..米契爾著/洪翠鎂陳玥錚導讀 | ||
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米契爾著/洪翠鎂陳玥錚導讀 設計運算思考點 電腦輔助設計在建築上所關心的重點與可能的貢獻,可分為三方面,首先是將各種發展完備的電腦軟體,應用在設計過程中的各個階段,以便在二度或三度空間的環境中不同尺度(室內、建築、都市等)的考量上,提供周詳且逼真的模擬。第二方面是將電腦語言引用到不同設計原理的探討上,例如以電腦程式模擬希臘神廟造型、文藝復興風格、或中國建築型式等設計原理,可藉由電腦模擬的過程,進一步研究隱藏在這些原理背後的必要性與歷史傳承關係。這需要電腦語言與設計原理兩方面更深入的探討才能達成。第三方面是希望透過設計思考過程中的深入瞭解,用電腦從事類似的設計思考行為,在建築設計中讓電腦自我思考,而非只有工具化的性質。例如「看到」平面草圖上的一個入口,便「想起」建築名著中類似的設計手法,再將其「轉換」後以配合目前的型式與需求。這樣的探討包含設計者的心智中是如何看、如何儲存並運用記憶中的設計知識、如何進行形式與機能的轉換等等。要深入瞭解設計者與電腦輔助設計系統中的深層結構,還需要再去瞭解認知科學、腦神經科學(設計者如何看與如何思考)及電腦科學中的人工智慧(電腦輔助設計系統如何看與如何思考)等相關的專業知識。 |
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