|零壹成員|部落格化|數位建築|城鄉建築|作品建築|推薦留言|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
設計推論..米契爾著/洪翠鎂陳玥錚導讀 | ||
![]() |
||
米契爾著/洪翠鎂陳玥錚導讀 設計的推論 一位評論者對構造世界所瞭解的總和,便是這評論者的知識庫。以中文句子、概念圖、電腦程式等等。為了使評論者提出有價值的設計評語,評論者對構造世界的概念體與設計者的概念體必需類似,評論者必須擁有一些事實與規則,與設計者敘述的物體和關係是有關聯的。這種種允許評論者觀察設計世界,然後從觀察中去推理。不同種類的定義容許不同種類的觀察,並因而容許不同的推論:一張平面圖並不會和剖面圖有一樣的評語。與設計案有關的為真確論的集合,加上某些評論知識庫中的事實與規則,構成了這個設計的「傳承範圍」。評論者如何專注相關的涵意,而忽略大量無關的涵意?這就是人工智慧中著名的「框架問題」的情況。 建築師的教育包含處理設計世界時流暢程度的發展,及知識庫的發展,以便推導出傳承內容的適當景象。推理規則結合了稱之為「條件」和稱之為「結論」的句子模式,每當我們有符合條件的句子時,便可以導出符合結論的句子。 評論推理的基本任務是證實既有的設計案是否有一致的意義,如果矛盾的世時可自提案的觀察中導出,這個提案便是無意義的。 |
推薦|零壹試點|林揖世在新浪|林揖世在GOL|林揖世在Xuite|馬知黃在樂多|馬知黃在無名|馬知黃在Xuite|馬知黃在中|建築傳統工匠報|