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| 虛擬環境為一種電腦模擬的三度空間環境,藉由互動的、沉浸式環境來擴充生活上 的視覺、聽覺、甚至是觸覺經驗。目前虛擬環境所提供的經驗已逐漸生活化與多元化,並 應用於展示空間中,傳播不同的歷史、文化與藝術的訊息。本論文設計與研究的目的是試 探虛擬環境如何創造情境化展示空間的特性、潛力與限制。即使用者透過電腦介面能對情 境化空間經驗產生感知的反應行為,令使用者感受不同於一般電腦視覺模擬的效果。從虛 擬環境條件的屬性下尋求其空間風格與介面技術,以提昇歷史建築涵構在虛擬環境下所傳 達的效果、虛擬環境設計介面的表現性,以及人機互動的溝通效果。 本論文的進行方式乃藉由既存的真實環境與虛擬環境的展示與參觀行為上的比對, 分析兩者的差異性與同質性,以了解真實轉化到虛擬環境下之方式與氛圍並定義出虛擬環 境空間架構,即使用者、電腦介面、虛擬環境、互動機制四者的關係。三個設計演作目的 在試探以「原台南州廳建築生命史展」的實際展示背景條件操作其「情境詮釋」、「隱喻 詮釋」、「擬人詮釋」,來探討上述四者的關係,釐清虛擬環境特性以建立設計、規劃其 架構與方式提出議題討論,來探討虛擬環境中的引導與探索的相互關係,並探究虛擬環境 可能發展的方向。
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| 論文目錄
壹、前言 |
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