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| 數位建築中形體與空間的解放與數位空間概念的演化及數位媒材的發展等,使空間之性質因溝通介面之不斷擴增而多元,實體性質與虛體性質反應出空間性質之指認與溝通上的議題。本文透過實體與虛體、實像與擬像之關係來定義:(1)實體實像:這樣的知覺經驗是透過真實的物體讓觀察者產生真實的認知投影稱為「實像」。(2)虛體擬像:本文的虛體即是指一種用來模仿表現真實的「媒介」。而擬像即是泛指人經過錯誤的認知,在心裡產生錯覺或幻覺之投射。(3)實體擬像:本文以自由曲面系統之電腦操作介入設計的思維為例,探討抽象之電腦擬像透過實踐再現於真實空間中,因其超越既有的空間界線與經驗之想像而傳達虛擬的真實感受,更因此形塑觀察者的另類超現實經驗,並反應數位建築形式功能性之需求以改變以往「生活的容器」之意涵。而如何建構一種設計經驗以回饋數位設計之成像認知。
演作(一) :以數位概念發展平面折疊之生成,透過電腦模擬輔助概念發展,並結合傳統施工技術實踐。
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