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運用設計文化符碼圖解分析安藤忠雄建築作品BY湯璧如

一、研究動機與目的:

日本建築師安藤忠雄於 2006 年,完成東京表參道的同潤會青山公寓改建案,去年也有一座獨特的鋼板建築作品 Hhstyle.com/CASA,這兩件建築設計引發建築迷高度關切,因為這兩個案例皆為商業案例,一是全棟玻璃外觀、另一更是鋼板建築,是安藤忠雄設計風格改變了嗎?還是他過去被認為是商業建築的票房毒藥,讓他對自己從一而終的清水混凝土的信心動搖了……。

本報告以設計文化符碼圖解,來分析1995年普立茲克得主安藤忠雄大師的建築作品,了解其作品所呈現的意義及技術層面之外,並加以比較分析,以了解安藤忠雄的建築作品及想法。的電腦設計繪圖軟體。

二、名詞解釋:

在楊裕富博士的「設計的文化基礎 —— 設計、符號、溝通」一書中指出:「文化符碼指對語言現象以外,所有表達的規則與特性之文化解析工作的成果。」其所建構的文化符碼理論的主要項目為:

  1. 文化符碼策略層:
    (1)論述在該文化中的立場與作用:故事主題與述說策略。
    (2)策略的組合規則:故事情節與情節串連。
    (3)策略的元素(最小單位):故事題素。
  2. 文化符碼意義層:
    (1)論述在該文化中的立場與作用:語用。
    (2)意義的組合規則:語法。
    (3)意義的元素(最小單位):語意。
  3. 文化符碼技術層:
    (1)論述在該文化中的立場與作用:象徵美。
    (2)媒材的組合規則:形式美。
    (3)媒材的感知元素:媒材感知美。(楊裕富 1998)

設計文化符碼理論主要是由語言學、符號學、設計學、文化學的理論基礎建構而得。(許峰旗,2001)

符碼圖解顧名思義就是從圖象中看「訊息」的傳達,當然,符碼並不止於圖象或實物,文字,語言,聲音也都是符碼,只是我們以圖解來介紹符碼時,主要以圖象,實物為主。(蔡子遊 2001)

三、研究方法:

本報告試圖以安藤忠雄其早期、中期、近期三個時期的 3 個建築案例為主,藉由文化符碼圖解,來分析其作品的想法,探討其作品的內涵和風格演變。

四、安藤忠雄生平簡述:

4-1 生平簡述:

1941出生於日本大阪
1962 - 1969,他在美國、歐洲和非洲旅行並自學建築學。
1969 開設安藤忠雄建築師事務所。

曾在英國、挪威和美國的大學與學院作客座教授,也曾擔任多次國際競賽的評委。

4-2 受賞經歷:

1979 日本建築學會獎〈住吉的長屋〉
1983 日本文化設計賞〈六甲集合住宅1〉
1985 芬蘭建築師協會Alvar Aalto獎
1986 日本藝術選獎文部大臣新人賞〈中山邸〉
1987 每日藝術賞〈六甲山教會〉
1988 吉田五十八賞〈城戶崎邸〉
1989 法國建築學會建築金獎
1990 大阪藝術賞
1991 美國建築師學會榮譽會員,美國科學院和文學藝術研究所頒發Arnold W. Brunner紀念獎,丹麥 Carlsberg 建築獎
1995 普立茲克獎
1996 義大利首屆國際教會建築獎、第八屆高松宮殿下紀念世界文化獎
1997 英國皇家建築學會(RIBA)金獎

五、安藤忠雄作品分析

5-1 早期作品:

以安藤忠雄的出世作品,坐落於日本大阪的住吉的長屋(1976)為例。在狹窄的土地上蓋一長方量體,其量體中有一佔有建築物的3分之1的天井中庭,下雨天的話,從屋裡這頭到另一頭是必須打傘的,在四季變化變得不敏感的都市裡,是令人感到季節感的一棟建築物。

圖 5-1-1 圖 5-1-2 圖 5-1-3 圖 5-1-4
圖 5-1-5 圖 5-1-6 圖 5-1-7 圖 5-1-8

圖片來源:http://www.tokinowasuremono.com/artist-a01-andou/w019.html
     http://www.geocities.co.jp/SweetHome-Ivory/4698/nagaya.htm
     http://www46.tok2.com/home/arc/osaka/osaka_65.htm

5-2 中期作品:

以安藤忠雄,座落於日本兵庫縣淡路島的真言宗本福寺水御堂(1991)建築設計為例。安藤忠雄十分錘情於橢圓型和蛋形,他認為這種形狀是萬物出生和生存的起源,沿著小徑走上山丘頂部時,高3 米的混凝土牆,牆上有一個洞口,穿過洞口,則見另一道等高的弧形牆面,沿著曲面方向走到盡頭,便見一座橢圓形蓮花池,再經由一條狹窄縫隙樓梯往下,到達圓形水御堂大廳,大廳內的立柱以「間」( 日本傳統度量模數,相當於 1.8 米 ) 為柱距作格網分割,室內為朱紅色調。當夕陽餘輝從大廳西側映入室內,大廳便充滿紅光,予人一種靜寂神秘和超凡脫俗的體驗。

圖 5-2-1 圖 5-2-2 圖 5-2-3 圖 5-2-4
圖 5-2-5 圖 5-2-6 圖 5-2-7 圖 5-2-8

5-3 近期作品:

以安藤忠雄,座落於日本東京澀谷 Hhstyle.com/CASA(2006)建築設計為例。此棟為義大利亞曼尼.卡薩公司的家具店,以鋼構為題材,大膽地以鋼板作外牆建材,16 公釐厚的鋼板所彎折的建築,黝黑金屬外殼與彎折的角度,造型與都市空間巧妙的融合,讓這棟建築低調的像是隱身在表參道繁華的建築群中,但是又充滿動力感,借用日本傳統摺紙的方式,充滿速度與時髦感的鋼板建築,被驚愕的人們稱作是「新.安藤建築」。

圖 5-3-1 圖 5-3-2 圖 5-3-3 圖 5-3-4
圖 5-3-5 圖 5-3-6 圖 5-3-7 圖 5-3-8

圖片來源:http://forgemind.com/4images/categories.php?cat_id=287
     http://forgemind.net/xoops/modules/news/article.php?storyid=628

六、分析與結論

將上述對安藤忠雄早期、中期、近期3個作品以文化符碼策略層、文化符碼意義層、文化符碼技術層的分析加以綜合比較為下表:

  早期作品 中期作品 近期作品
作品特質 住吉的長屋 真言宗本福寺水御堂 Hhstyle.com/CASA
文化符碼
策略層

1.以人為本

2.於住屋內表現都市裡的季節感

3.人工化的自然

1.靜寂神秘和超凡脫俗的體驗

2.光影變化

1.隱身繁華的表參道建築群中,低調卻又充滿動力感

2. 輕量級如摺紙般的輕巧

文化符碼
意義層

1.數寄屋(茶室)

2. 1/3 的天井中庭

1.禪

2.運用地面層的蓮池,倒影造成視覺的重疊和層次

1.低調奢華

2.視覺的突破

文化符碼
技術層

1.長方型量體

2.清水混凝土

3.顏色灰色

4.分割

1.圓型

2.清水混凝土、木材

3.顏色灰色、紅色

4.空間序列

1.如摺紙般不規則幾何量體

2.鋼板

3.顏色黑色

4.多面體

由上述分析得知:安藤忠雄早期作品以純樸的清水混凝土展現了厚實的灰色調;中期作品加入了鮮紅的色彩,以弧面和圓型為造型,以清水混凝土和木材為材料;近期作品則完全顛覆了大家對安藤忠雄的印象,捨棄了常用的清水混凝土,改以黑色的鋼板量體駐立在繁華的建築群中,是否因日本規定座落於道路上的建築物,其結構需為鋼構或木造結構,高度並限制為兩層樓,而改變了安藤忠雄的設計風格。

參考書目:

  1. 楊裕富,1998,設計的文化基礎---設計、符號、溝通,亞太出版社
  2. 楊裕富,1998,空間設計概論與設計方法,田園城市
  3. 許峰旗,2001,博物館專題特展之展示設計研究,運用設計文化符碼解析與創作設計,雲林科計大學空間設計系碩士論文
  4. 趙重生,2001,日本傳統茶道文化對安藤忠雄建築案例之影響,朝陽科技大學都市設計研究所碩士論文
  5. 黃健敏,2005,建築桂冠普立茲克建築大師,木馬文化
  6. 王建國,2000,閱讀安藤忠雄,田園城市
  7. Richard C.Levene,Fernando M’arquez Cecilia,1996,安藤忠雄作品集02、03,聖文書局(股)公司
  8. 李佩玲,2002,和風浮世繪,日本設計的文化性格,田園城市

參考網站:

  1. http://home.educities.edu.tw/tsuiyh/cc/cucoco2.html
  2. http://news.chinatimes.com/Chinatimes/newslist/newslist-content/0,3546,110513+112006030700317,00.html
  3. http://forgemind.net/xoops/modules/news/article.php?storyid=628
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