任課教師:楊裕富博士 研究生:粘清昆
系統傢俱之設計領域探討
隨著新的生活空間之形成,以及生活型態的多樣化,家具已不再單簞只是生活的用具,同時也是一種可借單元構成將多種家具加以組合,構成空間的「設備」。而系統家具(System
Furniture) 的概念,是促使新的空間形成的重要因素。
就空間設計領域而言,系統設計(Systemdesign)所採用的是一套完整的空間計劃,是足以解決全盤的机能問題。而空間設計的系統必須同時建立在機能、空間、和設備三個主要基礎上面,並須設法求取三者之間相互依承和相互為用的關係,才能使生活空間發揮最大的效用。因此,系統設計的最大特色:「以科學的方法,將生活空間的許多機能需求整理成一套具有完密系統的問題,並採取一套完整的計劃去求取徹底的答案」。
就產品設計領域而言,一個系統是由一些稱為系統元件的部分所組成的集合體。系統的結構是由系統元件間的變數關係所構成的。
瓦斯和電力的問世,讓設計師可以簡化家庭主婦的工作,但是廚房空間設備依然十分凌亂,直到1930年後面臨不景氣時,設計師才真正的用心去改善廚房設備的設計,商人也才開始重新設計生產線以提高銷售量。如1932年奇異公司和西屋公司設立了烹飪研究室,研究如何改善廚房設計。經廚師、工程師,建築師的建議,而發展出新的配置方式,將爐子、水槽、冰箱、櫥櫃靠牆排成一路。
1946年舍馬道(Thermader) 認為不該將爐子看做獨立的單元,應該看成廚房的一部分,因此舍馬道將爐子、烤爐直接崁入櫥櫃之中,崁放在相對應的位置。到了1955年奇異公司的設計部門開始朝崁入式的廚房設備發展。並且開始研究廚房工作流程與廚房設備的關係,逐漸將家具的概念導入廚房設備之中,而形成所謂的「系統廚房」或「系統廚具」的概念(圖1 ) 。強調現代化廚房的使用機能性,包括材質的選擇、動線的安排、視覺的美觀、及空間的維護等等。
2、系統家具:
1960年代中期,西德理論家發展了「辦公室景觀」這個概念,其中包括能拆開又重訢組合的彈性套裝設計。每一套傢俱是由一個個的矮牆或桌子來區分,這個時候,標準化的傢俱十分重要,但像這種以人性化設計為主的辦公室對早期以一排排桌椅為主的辦公模式來說是一大改進。
美國設計師史唐普(Bill Stumpf) 為米勒公司設計的辦公室傢俱組合「自我空間」1986年時就強烈表達了「儀式」這一個概念。他並不希望自己的設計看起來只是一套組合傢俱;他不認為辦公室只是一個機器。相反的,要把辦公室視為一個有文化的社會。
四、台灣系統家具設計專業的發展
系統家具設計專業的發展比歐美先進國家來的晚,早期台灣地區所發展的系統家具(或稱乎系統櫥櫃) ,主要是以辦公室使用的家具及廚房設備為主要設計標的。而一般住宅內部空間大多採用空間整体規劃設計施工,或採購買現成家具擺放的方式。以上兩種處理方式,各有其缺點:
1、整体規劃設計施工的方式,雖然最能達到居住者的需求,但往往需要付出一筆龐大的裝修費用及設計費,且現場木作施工的品質較難控制,而現場木作時所產生的大量廢棄物容易造成環境的污染。
2、購買現成家具擺放的方式,大多由居住者跟據自己的需求,到家具店購買所需要的家具產品。雖然市面上有相當多的款式可供挑選,但因一般居住者並沒有受過專業訓練,往往只能達到使用機能需求的層面,無法有進一步的空間視覺美感效果,甚致因擺設不當而造成空間凌亂。
綜合以上兩種裝修方式各有其發展的侷限。雖然國人生活水平日漸提昇,但面對80年代後期經濟不緊氣,「系統傢俱」的流行就成了市場的機智。
1、早期的系統傢俱廠商,大多由業務員兼任所謂的「設計師」,雖然有部分廠商有給予這些人員在職訓練,可是畢竟屬於短期訓練,其功效有限,且其人員之主力還是放在業務擴展,再加上基於業務績效等種種因素,其人員流動率都不會太低,所以所謂的設計大都僅將賣場之成品依客戶的使用空間加以簡單修改及擺設,沒有將系統傢俱多變組合性強的特色完全應用,就好像在購買傳統傢俱一樣,只是多了可事先修改及多了一些「擺設圖」。當然也有部分的系統傢俱廠商,有聯合各經銷點成立單一的所謂「設計部門」,統一來規劃進行室內設計,如此一來,其設計人員或許有一定水準,但是直接面對客戶的往往並不是設計人員,與客戶接觸溝通需求也不是他們,而這些都是空間設計時最重要的一環;因為,必須直接與客戶言語溝通,才能真正瞭解居住者的需求,再藉由與居住者接觸,觀察他們的生活習慣及空間環境等,才能設計出一個不錯的空間。而這些所謂的「設計中心」,也許可以設計出不錯的「設計圖」,但與居住者的需求往往相去甚遠。
2、目前的「系統傢俱」業,由於經濟不緊氣,導致室內設計專業面臨「供過於求」的困境。有鑑於此,有些室內設計從業人員開始轉換跑道,與家具廠商攜手合作開發「系統傢俱」,或是自己成立系統傢俱店與系統傢俱廠商配合行銷,而打出所謂:「整体規劃,免設計費、机能任意搭配,品質統一,施工期短。」等訴求,因而頗受市場接受。因此在短短的幾年間,市面上懸掛「系統傢俱」的招牌,如雨後春筍般的出現在街道上。這種以空間設計的概念導入產品設計的「系統傢俱」產品,正是整合空間設計與產品設計專業跨領域合作的關係。
五、系統傢俱的設計領域
系統傢俱的設計領域,可分為兩個設計範疇,分別為產品開發及空間設計兩個部份。而系統傢俱行業,必需透過兩者跨領域的合作關係才能達成銷售的目標。
1.系統傢俱業的行銷過程為:產品開發→工廠製造→門市展售→空間設計→工廠下單加工→現場組裝→空間佈置→業主驗收(圖7) 。
2.系統傢俱產品開發作業流程:市場調查→產品設計→產品開發→工廠生產→門市展售→市場反應→產品開發。
3.系統傢俱展售作業流程:
門市介紹→現場空間丈量→空間設計→圖面討論→簽約→工廠下單備料→現場施工組裝→業主驗收。
產品設計 →→﹁
↓
工廠製造→→ 家具設計,板材加工→→依圖裁切,工廠加工→→﹁
............................................................................↑↑↓↓.......................↓
............................................................................↑↑↓↓.......................現場組裝,空間佈置
門市展示→→現場丈量,空間規劃→→局部收頭,現場施工→→→↑
↑
空間設計→→-
4、木作裝潢、傳統家具、系統家具三種裝修方式比較其間之差異性(表1)
表1空間裝修方式的比較
項目 | 木作裝潢 | 傳統家具 | 系統家具 |
設計領域 | 空間設計 | 產品設計 | 產品設計/空間設計 |
設計表現 | 量身訂做,易表現個人風格 | 產品材質、形式多樣化 | 整体規劃,机能任意搭配,材質統一 |
材料 | 角料,合板,實材 | 合板,實材,其它 | 朔合板 |
施工期 | 長 | 無 | 短 |
產品訴求 | 追求個人品味 | 產品多樣,任君挑選 | 整体規劃,机能靈活,防火,耐磨 |
費用 | 較高 | 較低 | 依品牌及品質等不同 |
優點 | 整体規劃量身訂做,易表現個人風格。 | 產品材質、形式、價格多樣化,任君挑選自由搭配。 | 整体規劃,机能任意搭配,材質統一,施工期短。 |
缺點 | 費用較高,木作施工的品質較難控,而現場木作時所產生的大量廢棄物容易造成環境的污染。 | 缺乏空間整體視覺美感效果,甚致因擺設不當而造成空間凌亂。 | 材質變化較少。產品大眾化,較難表現個人風格。 |
六、結論
系統傢俱,是一種提昇家具功能的概念,是一種售後服務的概念,也是一種空間設計產品化的概念。而系統傢俱的設計領域,是透過家具標準化、規格化、多樣化的產品開發原則,配合空間配置整体規劃的空間設計專業,跨領域的合作關係來達成系統傢俱的設計理念。
七、參考文獻﹕