講義摘自楊裕富著<<空間設計概論與設計方法>>一書
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1-1、什麼是設計?什麼是空間設計?
設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的
造形活動。空間設計則有廣義與狹義之分,廣義的空間設計是所有以
空間與實體(建築與土木設施)為處理對象的設計專業;狹義的空間
設計是類似於以往我們所稱的裝潢專業或室內專業,只是更添加了當
代一些新生的專業(如展示場規劃設計、舞台設計)、更加強新生材
料技術的運用與更注重〞設計〞的專業性與主體性。
1-1-1、設計就是具有美感、使用與紀念功能的造形活動
設計(design)這個詞,是由日文裡以漢字翻譯〞design〞這個
字而成。日文在翻譯〞design〞這個字時除了〞設計〞這個詞以外,
也曾用〞意匠〞、〞圖案〞、〞構成〞、〞造形〞等等漢字所組成的
詞來表示〞 design〞。
所以在了解什麼是〞設計〞時,我們可以先對這些字詞來解釋:
英語的design則源自拉丁語的de-sinare,是為〞作-記號〞的
意思,在十六世紀義大利文desegno 開始有現今design的含意,後經
由法文的中介,而為英文所引用,成為現今英文中的design,在英文
中design有:
a.設計,定計劃。
b.描繪草圖,逐漸完成精美圖案或作品。
c.對一定目的的預定與配合。
d.計劃、企劃。
e.意圖。
f.用圖章圖記來表達與承認事件。
等等意涵,其中a項與b項與設計專業所稱的設計最接近。
日文裡漢字的〞意匠〞即指〞意念加工〞的意思,認為design工
作乃是從事意念加工的工作。〞圖案〞則相對於〞文案〞,文案指:
以文字做說明;圖案則指:以圖做說明。也就是製圖足以說明工作怎
麼進行,而後則泛指能達成具表達意義的圖形生產。
日文裡漢字的〞構成〞則指東西的組合(包括文章、圖像、事件
等等),追求形式的精確性與美感性的活動。〞造形〞則指〞形〞的
生成,也就是環境、形體、形象的營造。
日文裡漢字的〞設計〞指設定具體目標而後依計畫以(製造)實
物來達成目標〞的含意。不過〞設計〞這兩個字,用中文來解釋,則
更有意思。
在<<說文解字>>中,〞設〞;〞計〞二字的字義如下:
設:施陳也,從言役,役,使人也。
設就是施旗陳列的意思。言,指以語言完成。役,指可運旋
的物,轉意為使役。從言字旁與役,是表達以言語,來使役
人的意思。
計:會也,筭(算)也,從言十。
計就是合計、計算的意思。言指思考。十,指具體的數(相
對於抽象的數)。從言字旁與十,是表達以思考、以言語來
完成具體的數的計算。
所以,〞設計〞以中文來講,則有〞人為設定,先行計算,預估
達成〞的含意。這樣的定義其實就是另一個在中文裡更常用詞:〞營
造〞,而〞營造〞一詞在日文裡又稱〞建築〞或〞造屋〞,而目前中
文裡的〞建築〞一詞則是日文以漢字翻譯〞architecture〞一詞而來
,並傳回中文裡成為日常用語;就如同〞設計〞一詞是日文裡以漢字
翻譯〞design〞一詞而來,並傳回中文裡成為日常用語一樣。
解釋了半天,設計等於是建築的代名詞。
不過如果從西方設計的發展來看,在現代設計興起之前,設計不
只等於建築,也等於藝術。特別是西方藝術史與皇家藝術教育學院課
程裡,從文藝復興開始,就慢慢的形成以建築專業技藝為首,並結合
繪畫專業技藝與雕塑專業技藝的承傳,三者合稱為造形藝術,合稱為
設計。
我們從這個角度就比較容易了解〞設計就是具有美感、使用與紀
念功能的造形活動或營造活動〞的定義與解釋了。
一般而言美感經驗、使用功能與紀念功能三項,會有程度與對象
的區別。同時所謂的美感經驗與使用功能,並不只是只由創作者來感
受與判斷,也要由生產者、消費者來判斷。紀念功能則往往因對象之
不同而有很大的差異。
另一方面,自從十九世紀工業革命之後,純手工生產的藝術(繪
畫、雕塑)就逐漸與建築設計、海報設計或產品設計逐漸區分開來,
前者以手工製作,一次作一個;後者以機械生產,可以同樣的東西生
產幾十個、幾百個、幾千個。而將前者稱為純美術與手工藝,後者稱
為設計。不過不管怎麼區分,純美術也好、手工藝也好、建築也好、
設計也好,都要能符合〞具有美感經驗、使用功能、紀念功能〞的條
件。
海報設計 | |
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1-1-2、設計的種類
設計行業如果依西方的歷史,大概從十九世紀中逐漸與造形藝術
行業分離,這也是通稱的現代設計運動與現代藝術運動。到了二次世
界大戰後,設計行業本身也因專業分工而分出許多設計專業。整體而
言,如今純美術大體上可分成裝置藝術、繪畫、建築藝術、雕塑等四
大領域;設計行業大體上可以分成空間設計、工業設計、視覺傳達設
計、其它設計類等四大領域。如下圖所示:
┌裝置藝術
│
├繪畫藝術
│
┌純美術─┼建築藝術
│
│
│
└雕塑藝術
│
└(應用藝術)
│
↓
藝術─┤
┌空間設計、建築設計
└設計藝術┤
├工業設計、產品設計
│
├視覺傳達設計、商業設計
│
└其它設計(如:工藝設計、服裝設計)
圖 1-1 設計與藝術的領域
空間設計這個領域包括了:建築設計、空間設計(室內設計)、
家具設計、展示設計、舞台設計、燈光設計、景觀設計、街道家具設
計、環境設計都市設計等等,但是都是以〞空間與實體〞作為設計的
對象與表現的工具。同時空間設計這個領域的設計作品,通常人在使
用時,是進入作品而使用。
工業設計也稱為產品設計,這個領域包括了:產品設計、家具設
計、織品設計、包裝設計、工藝設計等等。這個領域的設計作品,通
常人在使用時是以四肢來使用。
視覺傳達設計也稱為商業設計,這個領域包括了:廣告設計、包
裝設計、企業識別設計、書品編輯設計、海報設計、櫥窗設計、展示
設計、舞台設計等等。這個領域的設計作品,主要在傳達訊息,並特
別注重視覺效果,以達到說服消費者、使用者為主要目的,換句話說
,這個領域的設計作品,通常人在使用時是以〞眼睛〞來使用的。
其他類的設計包括了:工藝設計、成衣設計、服裝設計、飾品設
計、流行設計(通常指成衣與飾品)、陶藝設計等等。
在純美術方面,主要包括了:繪畫藝術、雕塑藝術、裝置藝術與
建築藝術。
在這樣的分類裡,當然會有一些重疊,諸如:家具設計既可歸類
於工業設計,也可歸類於空間設計,這是因為設計行業的分工,原本
是為了加速生產,如果加速生產的社會條件不存在,設計行業並無專
業細分的必要;另一方面,設計行業就是分工之後,不同的設計領域
之間還是有太多的共通技能,所以以系統的觀點來細分設計類別時,
就會發現許多子分類,可以歸類於上一層兩個以上的母分類。
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另一方面,在藝術分類為純美術與設計之後,為什麼建築這個行
業既屬於純美術也屬於設計呢?
一般而言,這主要有兩個原因。
第一個原因,建築行業的歷史太悠久了,乃至於與造形藝術同時
出現於人類文化中,換句話說,以往造形藝術就是指建築,建築就是
指造形藝術。
另一個原因,在近代西方藝術史的建構過程裡,從十八世紀起就
把建築藝術、繪畫藝術、雕塑藝術定為造形藝術的最主要的三個分項
,同時也把建築藝術列為首位與高峰上,不但西方藝術史一直是這麼
的寫,西方各國的皇家學院也都是以這樣的分科分類來培養國家級的
藝術家,所以至今翻開任何西方的藝術史書籍,都會把建築藝術當作
純藝術裡很重要的一支。
至於建築行業也屬於設計行業的因素,那就更容易說明了,因為
建築設計的作品,除了具有美感經驗、具有使用的功能,同時更成為
一個地方、場所的集體記憶的主要來源,所以,當然是設計作品。