零壹試點建築寫作

試論空間設計之創意理論模式 

* 雲林科技大學空間設計研究所研究生 

**雲林科技大學空間設計研究所副教授 

陳兩達* 楊裕富** 

摘要 







壹、前言 

「創」在【辭源】中之解釋始也,造也(台灣商務印書館編審委員會編輯:1991,辭源,pp 子 281)。可解釋為「創造」的意思;「意」為構思、構想、意念的意思。因此,「創意」一詞,可以說成「創造意念」的意思。「創意」一詞在【語詞辭海】中解釋如下:「創意」 創造新意,多指文章。【 論衡 】〈超奇〉及其立義創意,褒貶賞誅,不復因史記者,眇思自出于胸中也(夏征農主編:語詞辭海,1991 )。另【辭源】亦解釋「創意造言」謂意義文詞,皆由己創造也。〈李翱答朱載言書〉:六經創意造言,皆不相師。(台灣商務印書館編審委員會編輯:1991,辭源,pp子 282)。 

創造即為創新,可以是提出解決問題的新途徑、完成一項新設計或新方法,或是創造新的藝術形式等。對新的事物的追求是活動的一個誘因。在高等動物動物安於建立和保持一種穩定的環境,或是熱衷於追求新的事物而不惜破壞現存秩序,兩者之間存在著一種基本的、持續的緊張關係。 



1-1創造性的表現 

有高度創造性的人表現為二重性:頭腦聰明確依賴於直覺;喜於鑽研但又賴於靈感;心理健康卻有精神障礙;刻板求章但又不因循守舊;複雜而又單純。有創造性的人應該是聰明的,從事創造性工作的人應有兩種思維能力;求同思維(即分析推理,可用智力結構測驗度量)及分散思維(即想像力豐富,思維有創造力)。如數學家的求同思維優於分散思維,而藝術家則反之。人的全部與眾不同的特徵(情緒、心境、氣質、觀點、態度、社交方式等)構成了他的人格面具。 



1-2創造力的遊走 

對於創造力的理解與描述,或許不是單獨的感性思維所能描述,也不是單獨的理性思維所能描述。創造力是出現於遊走於感性思維與理性思維之間時,所併發的一種能力,這種能力除了純思維外,往往需要實物的操作與實務的操作,來輔助創造力的持續遊走狀態。 

從設計創意到設計發展,到設計作品完成,設計者所用的腦力其實並不是突發的,而是一種設計專業訓練下的心智習慣、思維習慣,一種傳統前輩學來的思維習慣。(楊裕富:1999,創意思境,pp 118-119) 



1-3創意思維 

往往好點子很快的就能成就好設計,但是在空間設計或工業設計就沒那麼幸運了,創意思維有時是藉由變形來達成,有時候是藉由另類觀點來促成,不過,都相當在意新。就好像笑話第一次說的時候效果(笑果)一定比第二次說的時候來的好。從某個角度看,廣告設計或視覺傳達設計的創意思維與說笑話有雷同的機制。(楊裕富:1999,創意思境,pp 121)。 



1-4創意思維 

往往好點子很快的就能成就好設計,但是在空間設計或工業設計就沒那麼幸運了,創意思維有時是藉由變形來達成,有時候是藉由另類觀點來促成,不過,都相當在意新。就好像笑話第一次說的時候效果(笑果)一定比第二次說的時候來的好。從某個角度看,廣告設計或視覺傳達設計的創意思維與說笑話有雷同的機制。(楊裕富:1999,創意思境,pp 121)。 



1-5創造力的因素 

往往好點子很快的就能成就好設計,但是在空間設計或工業設計就沒那麼幸運了,創意思維有時是藉由變形來達成,有時候是藉由另類觀點來促成,不過,都相當在意新。就好像笑話第一次說的時候效果(笑果)一定比第二次說的時候來的好。從某個角度看,廣告設計或視覺傳達設計的創意思維與說笑話有雷同的機制。(楊裕富:1999,創意思境,pp 121)。 

創造力的因素,很多新理論證明及藝術創作都是創造性想像得產物。若可能的話,他是一種可被培養的特質。研究人類行為的學者嘗試分析創造過程,希望能夠訓練人們更有創造力的方法。 

英國學者華萊斯(Grabam Wallas)是這種領域中的先鋒,在其『思想的藝術』(1926)一書中指出創造意念發展的四個階段:準備期、醞釀期、啟蒙期及修正期。在第一個階段要蒐集與特定問題相關資訊。在二、三階段則包括在沒有特定的目的之情況下蒐集資訊,直到自然而然產生新的想法或面對問題能夠具有解決的方法。最後階段則包括例行的細節修正及驗證。華萊斯的理論似乎能解釋很多創造性想像的例子。 

美國心理學者致力於探討一些可開發以增加生產性創造力之因素。馬斯洛(Abraham H. Maslow)認為除優秀的天賦外,還需努力的工作、長期的訓練、嚴格的批評及要求完美的標準,才能產生創造力。羅傑斯(Cral R. Rogers)也列出影響創造力的重要因素:(1)對於經驗虛懷若谷而不死板。(2)接受自己的評估,而不受外界的影響。(3)能夠體會欣賞各種觀念,並能夠融合成整體且廣泛的假設。 

雖然目前心裡學界對想像力的看法並不一致,但學者重複強調創造力的發展,需具備下列條件:(1)鼓勵自信心。(2)容忍錯誤,並鼓勵個體發展本身的批判標準。(3)了解創造性意念有時來自頓悟,他們通常是在經過艱難的對基礎常識之準備與學習後出現。 

雖然此名詞在用法上稍有不同,心理學家一般對想像肯定的看法,它是一種唯一出現於人類的特質。想像力被認為是一種高級的精神功能。(光復書局大美百科全書編輯部編譯:1991,大美百科全書) 



貳、創意思考的發生理論及意義 

2-1、創意思考的發生理論 

2-1-1、精神分析學派 

此派學者認為創造源自個體的潛意識作用,是防衛方式昇華作用的結果。當力必多(libldo)滋生的動機發生衝突無法滿足時,自由我(ego)導其發展,跳出焦慮窠臼,昇華進入美的境界而發生創造行為。新精神分析學者如克利斯(E.Kris)則認為創造始於自我監視力的鬆弛,壓抑減弱,人格結構因而獲得較大彈性,思考作用回歸到前意識狀態(preconsciousness),從而增加心理靈感,滋生新方案;但靈感與方案須經邏輯、理性的評鑑,以求精巧,所以又具意識作用的歷程。榮格(C.G.Jung)也指出,創造有兩種表現方式,一是心理的,強調意識作用的歷程;二是幻想的,認為是潛意識或原始經驗的再現(Busse &field,1980;Roweton,1970)。 



2-1-2、人文心理學派 

認為創造是個體具有健康自我(healthy self)的產物,係潛能發展的象徵,並分析學派所指焦慮的逃脫與昇華作用的結果。羅吉斯(C.R.Rogers)從人際關係觀點指出,創造能力須俟個體具有良好的心理安全感,和心理自由方能表現出來,它是自我實現的象徵。另一人文心理學家馬士洛(A.H.Maslow)也認為創造是心理健康的表現,自我實現的結果,但欲充分發揮則有賴合宜的訓練(Rogers,1954;Roweton,1970)。 



2-1-3、行為主義學派 

論者強調刺激與反應間聯結作用對創造能力的影響。梅尼克(S.Mednick)解釋創造歷程係運用聯想,把有關因素重新組合,以符合有用或某些要件的過程。其中「知識」是基礎,「聯想」是媒介,此二者愈多,愈有創造可能。另一學者馬滋曼(I.Maltzman)表示,獨特性或創造性思考,經由不斷地聯想或反應可獲增強,出現率可望提高。蓋個體接受刺激後,傾向於先就所習慣的方式或熟悉的事物加以反應,隨著反應次數的增加,聯想愈行困難,當達到黔驢技窮的時候,便開始探索,萌生新奇獨特的反應方法,此即創造發生的剎那(Busse & Mansfield,1980)。 



2-1-4、左右腦功能說 

人類大腦左右兩半球功能之研究受到重視,根據報告,人類大腦為對稱的左右兩半球所構成,大體而言,左半球管制右半邊軀體,形成左右交叉的現象,但就不同心理反應或特質而言,左右兩半球的功能仍有顯隱、強弱之別。大致而言,左半球對抽象、分析、數字、邏輯、系統、語文方面的操作較有影響,在學習方面即與學校基本學科的成就(如讀、寫、算、語言表達等)較有關係;右半腦則對審美、類比、具體、統整、想像、直覺及空間關係較有影響,與藝術創作、創造發明方面的關係較顯著。如以基爾福的智力模式區分,則左半腦的功能偏向聚斂式思考,右半腦則偏向輻射式思考。左右半腦雖有功能的區別,而創造力的表現似亦較偏向右半腦功能的發揮,但就整個創造的歷程而言,左右腦二者均涉入於真正創造行為之中。 



2-2、創造的意義和本質 

我國學者張玉成(民72,頁53~67)對於創造思考的意義與本質,採綜合性的觀點,歸納為下列九項要點: 

1.創造性思考是人類心智能力之一,屬於高層次認知歷程,但與智商有別。 

2.創造歷程雖仍未明確,但已有軌跡可循。創造的發生始於問題的察覺及確定,繼以心智活動的探索,方案的提出,而終於問題的解釋與驗證。 

3.創造性思考運作過程中,首須保持新奇求變,冒險探究精神,並表現出敏覺、流暢、變通、獨創和精華等特質。 

4.創造性思考是目的性行為之一種,其成果常以新穎獨特及有效為要求。 

5.創造性思考不能無中生有,須以知識經驗為基礎。 

6.創造能力是知、情、意結合,多種不同思考歷程並用的結果。 

7.創造能力高者確有與眾不同的特質。 

8.創造行為如何發生,仍有待研究探討。 

9.創造性思考可經由教育訓練而予以增強。 

 以上九點可謂涵括了創造的意義與本質,但仍屬於一般性的敘述。 

我國學者賈馥茗(民65)以為統合的創造說,應著眼於三方面:其一為能力,其二為心理歷程,其三為行為結果。因此,「創造為利用思考的能力,經過探索的歷程,藉敏覺、流暢、與變通的特質,做出新穎與獨特的表現。」 

陶倫思(Torrance,1974)認為界定創造力,大都經由產物、過程、環境條件,創造者的角度來看;而事實上,這些都是創造力定義本身中重要部份。 

郭有遹(民78年)認為創造的定義涵蓋創造者、創造過程與創造品提出下列定義,茲引述如下: 

「創造是個體或群體生生不息的轉變過程,以及知情意三者前所未有的表現。其表現的結果使自己、團體、或該創造的領域進入另一更高層的轉變時代。」 

這個定義適用於創造者、創造過程與創造品三者中的任一種,也包括了三者之全部,以及各種創造品的層次。 

陳龍安(民73年)曾綜合歸納各家有關創造力之意義,研擬以下創造力的定義: 

「創造力是指個體在支持的環境下結合敏覺、流暢、變通、獨創、精進的特性,透過思考的歷程,對於事物產生分歧性的觀點,賦予事物獨特新穎的意義,其結果不但使自己也使別人獲得滿足。」 

所謂「支持的環境」是指能接納及容忍不同意見的環境。接納是一種支持、鼓勵;容忍則是不批判、不壓制。創造思考的激發,首在提供學生一種自由、安全、和諧的環境與氣氛,學生才能敢於發表,勇於表現。 

「敏覺、流暢、變通、獨創、精進的特質」是創造者的特質與能力。亦即敏於覺知問題、具有見解、聯想、表達的流暢;能夠做不同等級、方向或類別的反應;產生獨特新穎的見解;能夠精益求精,引申預測。 

「思考的歷程」指的是創造者在解決問題時所經過的準備、醞釀、豁朗、驗證等階段。 

「對事物產生分歧性的觀點」是指創造者對事物的認識,對問題的解決。不以唯一的答案為滿足,而能以擴散的思考,由已知導至未知,並推衍出多種不同方案,亦即具備多元反應的能力。 

「賦予事物獨特新穎的意義」是創造力最重要的特徵,創造者與別人看同樣的事物,卻能想出其他人所沒想出的事物,強調新奇而大膽的想像力,能產出獨具一格,別出心裁的作品。 

最後,「創造的成果不但要使自己也能使別人獲得滿足」,創造力絕不能與社會脫節,創造的成果不但利己也是利他的。創造的成果「使自己獲得滿足」是因為個人對問題的解決經歷準備、醞釀等艱辛的過程,突然豁朗貫通獲得自己前所未有的感受,這種成果使個人產生成功的滿足與喜悅。「也能使別人獲得滿足」是指創造成果具有適切性及實用性,對社會或他人有所貢獻,所以能被他人所接受。 

而近二、三十年來,培養學生創造思考的能力,已成為世界各國教育的發展趨勢。於是我們當激發學生擴散性思考,培養學生流暢、變通、獨創、精進的能力,以解決所面臨的問題。 



參、設計與創造力 

「設計」與「創造力」二者之間其實有著內外聯繫的密切關係,其者是體現在實體環境的一種創造結果,或者是一個過程;而後者則是支持前者體現的根本動源。在此先說明這二個名詞再設計操作上的意義。 

首先是「設計」,當設計者嘗試從「形而上」的約制尋求解放,並且逐漸能夠獨立自主決定去向的時候,「設計」的思考行為便會因此產生,同時衍生出所謂的「設計活動」。設計活動共可分為四個層面,每個層面之間的關係都是環環相扣的,其分別是 

1、「思考」-其常具有指標性與目的性,是一種行為方向的指導過程。 

2、「選擇」-設計者在經過思考之後,所面臨的就是選擇與判斷。這是思考轉化成為具體行動的過程之關鍵所在,也是設計者勇敢面對未來的一種負責的表現。 

3、「規劃」-是我們在選擇的方向上,尋找規則或是界定範疇的活動;也就是進一步提供秩序的藍圖。這個規則的尋找以及範疇的界定過程,設計的本質將漸漸明朗的呈現出來。 

4、「創造」-它是設計過程最重要的層面。設計者在整個思考、選則與規劃的過程中,就已經不斷地注入「創造」的可能性,然後藉由實質的創造物表現出創造的內涵;於是設計就為世界帶來新事物、新經驗與新環境。 

在文明的發展過程中,整個環境的工業化、都市化與政治經濟體制的發展,皆是透過人主動思考、選擇、規劃、創造以及設計的企圖下所產生的結果。設計活動不但提供各式各樣的實體與空間,也塑造了思考方式、行為模式與社會組織等等,它能夠改變人類的生活以及衍生新的文化。另一方面,因為落實在每個國家民族的社會文化的差異性,對於「設計」的看法也有所不同,因為不同的政治、經濟、社會與工業條件之下,就會採取不同的「設計策略」。有了上述對設計的瞭解之後,才能繼續談及設計的「文化」與文化的「創造力」。 

其次是「創造力」。設計的創意主要是來自於設計者的腦力激盪,但是什麼樣的腦力主宰著這些創意點子?在二十一世紀初期,認知心理學及生理心理學的學術領域便已經發展出左腦新皮層、左腦邊緣層、右腦新皮層、右腦邊緣層等四個部分統合運行的「全腦理論」。這個理論認為人的大腦各個不同部分擅長且各司其職哲不同思維(圖1)。 



肆、創意的訓練 

4-1、準備儀式 

「儀式」指的不是宗教上或是任何正式的活動,而是你固定會做的某些簡單活動。當某件事成為一種儀式,代表它是重要的、是你所相信的、是你願意投入心力的,你的內心不會有任何的質疑,不會猶豫自己是否該做或不該做。這些儀式可以讓你進入最好的工作狀態,讓你有股衝動想要趕快開始。 

也許是一杯熱咖啡,也許是一段演奏音樂,也許是10分鐘的散步,總之任何對你來說不會造成負擔、可以輕鬆完成的活動,都可以成為創意思考之前的準備儀式,幫助你重新整理好自己的心情和身體狀況,開始接下來的工作。美國當代知名編舞家崔拉•夏普(Twyla Tharp)認為「它可以時時提醒我,當一切都不可行時,我還可以依靠自己。我必須依靠我的身體工作,如果我的身體狀況良好,才有可能創造更多,」。 

4-2、找出創意DNA 

創意DNA就是創意密碼,好比基因密碼決定了你的外表,創意密碼決定了你看待這世界的思考模式。有人擅長觀察出整體的現象,有人擅長從細微的事件推論未來的趨勢;有些人擅長發展抽象的概念,有些人擅長描述具體的事實;有的人習慣用文字表達,有的人則喜歡用圖畫或是照片說故事。同一件事情,不同的人有不同的觀點,這就是每個人的創意DNA,而且沒有任何人是相同的。 

在進行創意思考時,應該從自己的創意DNA出發,才能夠比較容易發揮創意。假使你正要為某個消費產品設計廣告文案,該從正面角度或是負面角度切入?要訴諸於整體社會的情緒還是某個特殊的事件?該採取抽象的或是具體的意象?這些問題答案就在於,自己所擅長的思考模式是什麼?創意DNA是什麼? 

4-3、創意源自記憶與經驗 

記憶孕育了無數的創意種子。創意並非是無中生有、憑空發生,它可能來自於以前聽過的一句話、讀過的一段文字、看過的一幅畫面、或是做過的一件事。回到過去、想起過去所發生的事情,這些地方才是創意發生的所在。 

4-4、由小創意累積大創意 

任何大的創意都是由無數的小創意累積與衍生而成。作曲家不是一開始就想出整首曲子的旋律,而是從一個音符、一個節拍開始,慢慢堆砌出動人的旋律。一個好的廣告創意,也許是從一句話、一個畫面、一個事件而起。 

4-5、系統性資料有助於創意 

創意的發想過程不是漫無目的、天馬行空,必須有良好的資料整理習慣。雜誌的編輯通常有剪報的習慣,一段故事、一張照片、或是一幅插畫,這已經成了他每天必須做的一件功課。他只是不斷的蒐集,他知道總有一天會需要這些資料。這些剪報就是他的創意資料庫。 

4-6、系統性資料有助於創意 

創意的發想過程不是漫無目的、天馬行空,必須有良好的資料整理習慣。雜誌的編輯通常有剪報的習慣,一段故事、一張照片、或是一幅插畫,這已經成了他每天必須做的一件功課。他只是不斷的蒐集,他知道總有一天會需要這些資料。這些剪報就是他的創意資料庫。 

4-7、創意建立在多元的技能基礎 

創意必須建立在穩固的技能基礎之上,心裡所想的與所能做的之間,必定存在有某些落差,如果擁有了必要的技能,才能彌補這些落差,而心裡所想的才是可實現的。 

然而,我們常常是不斷的加強原本已經熟練的技能,卻忽略了那些我們所不熟悉的。因為不熟悉,所以害怕犯錯、害怕失敗,只好選擇遠離。對於自己所擅長的技能愈來愈熟練時,我們對它的依賴也愈來愈深,也不願意再去學習新的技能,更壓縮了創意的空間。如果作曲家懂得更多的樂器,他創作的曲子就可以有更多的變化;如果你所擁有的技能愈多元,你的創意就能有更多的可能。 

伍、結論 

「創意從何而來?」每一個人都想知道這個問題,我們總以為創意存在於某個特別的地方,需要特別的方法去取得。這個問題就好比是在問:「你從哪裡找到呼吸的空氣?」其實,創意就在你的四周。生活中隨處都有創意。 

參考資料 

1.楊裕富,2000,《空間設計概論與設計方法》,田園城市文化出版社。 

2.楊裕富,2000,《設計的文化基礎-設計、符號、溝通》,田園城市出版社。 

3.季鐵男,2000,《思考的建築》,田園城市文化出版社。 

4.鄧成連,2001,《設計策略-產品設計之管理工具與競爭利器》,亞太圖書出版社。 

5.創意,來自於良好的習慣:2003 12,陳建榮主講,吳凱琳整理,CHEERS雜誌台北。 

6.夏征農主編:1991,語詞辭海,初版,東華書局,台北。 

7.楊裕富:1999,創意思境,田園城市,台北。 

8.台灣中華書局有限公司與美國大英百科全書公司編:1988 07,簡明大英百科全書,台灣中華書局,初版。 

9.台灣商務印書館編審委員會編輯:1991,辭源,第九版,台灣商務印書館,台北。 

10.光復書局大美百科全書編輯部編譯:1991 06 ,大美百科全書,光復書局,台北。 

 

回首頁