指導老師:楊裕富 /學生:鍾明樺
前言
設計為人類心智文化與活動下的產物,而設計(design)一詞以英文來解釋可源自拉丁語中的de-sinare,即「作記號」之意,在十六世紀義大利文desegno開始有現今design之涵義,後來經由法文轉變成英文 design引用,根據日人佐口七郎(1990)對設計的定義為:
第一章 設計的分類分科
1-1、設計的分類分科準則:
“設計是人造物,所以人類在認識設計行業以前,都以該文化的心智習慣來認識,當今人類的心智習慣有兩大支柱,一為系統準則,一為因果準則,系統準則代表「科學-理智」;因果準則代表「哲學-情感」,西方現代設計的發展,從布雜設計教育與包浩斯設計教育的對抗,剛好就是這兩支的互相抗衡與發揚”(楊裕富1994),因此在進行比較之前,我們必須瞭解設計的分類與準則,若將「科學-理智」來看設計,則可解釋為符合機能、使用功能的設計;若以「哲學-情感」來看設計,則可解釋為具有美感與經驗的設計,而這兩者之間有著相互抗衡發揚的作用。
1-2、設計行業的分類
設計行業在十九世紀現代設計運動與現代藝術運動中逐漸與造型藝術分離,更在二次世界大戰後專業分工趨勢下將設計分科為空間設計、視覺傳達設計與工業設計三大類,與純藝術正式脫離分類領域。以下將就此設計三大類別設計作一個基本的設計範圍與內容分類:
包含建築設計、空間設計(室內設計)、家具設計、展示設計、舞台設計、燈光設計、景觀設計、街道家具設計、環境設計、都市計劃等。
又稱商業設計,包含廣告設計、包裝設計、企業識別設計、書品編輯設計、海報設計、櫥窗設計、展示設計、舞台設計等。
第二章 視覺傳達設計專業與空間設計專業的比較
2-1、視覺傳達設計專業描述
視覺傳達設計又稱為圖案設計、裝飾設計、美術工藝設計、商業設計與平面設計,此設計領域主要在傳達訊息,並且以說服消費者為主要目的,因此特別注重視覺上的效果,因此其溝通的程序主要為表達(運用視覺媒材引起注意)、溝通(試圖與觀眾達成對話效果)與說服(使閱觀眾接受其價值觀以及接受其欲傳達的訊息)
2-2、空間設計專業描述
空間設計領域主要為以「空間」為標的物之設計,空間形成的形體抽象會形成不同的形、色、光、景、質等元素,若依不同尺度而言,大至城市規模、地景設計,小至室內設計、街道家具、庭、臺、樓、閣、牆……….等等,都是在形成空間品質與空間之組織。
2-3視覺傳達設計與空間設計領與的比較
簡單來說,視覺傳達設計是一種以行銷與溝通手段為主的行業,而空間設計則以構造為其形之意義為主要手段的行業;若進一步將兩者之歸納可歸類為以下各項:
a、視覺傳達設計的任務:說服業主;製造形象;達成動感與美感;掌我媒體意象;造型的生成等等;
b、空間設計的任務:建築內外部的使用狀況評估;建築與土木營造;地景、建築物與建築群的視覺美觀或當代文化成就(例如建築史或空間史);形成集體記憶等等。
1、重疊的領域
在視覺傳達與空間設計專業範圍中,其實有許多部分是在模糊地帶而無法清楚分類,亦可以說是重疊的部分,例如展示設計與舞台設計等細分專業。
2、共通的語言
在商業空間中,這種情形更是隨處可見,除了招牌、廣告燈箱與各種展示方式外,目前業界的流行趨勢就是將電腦大圖輸出配合空間設計的方式來增加空間的豐富性與感受性,十多年前,大型風景圖案的貼圖方式在現今已被認為是落伍俗氣的象徵,而今隨著影像處理與輸出的技術進步,以及圖案大多為描述科技或人文的意象,使得這種視覺傳達與空間設計的合作關係重新被接受,也被更密切運用與容易被人解讀。
因此,空間設計基本上與其他設計行業的關係雖有其分科分類上的不同,但在實質層面而言,空間設計可以說是一種運用層面廣度高的行業,設計間的共通語言更使得設計更容易進行對話與相互影響。
參考書目:
1、楊裕富,1999,《創意思境-視傳設計概論與方法》,田園城市
2、楊裕富,1996,《設計的整合基礎》,國立雲林技術學院
3、何耀宗,1983,《商業設計入門》,台北、雄獅