容易的題目:
一、研究資料有那三種分類?這三類又各別怎麼取得?
二、一個好的設計研究議題怎麼形成?
三、設計各領域如合互通?設計與傳統工藝有何關係?
四、設計文化符碼說的緣由(理論依據)
五、設計文化符碼說怎麼分析設計作品?
六、當今資訊科學在設計領域有那些發展?
七、設計藝術史學的研究有那些派別?
八、為什麼塔夫里認為設計論述指導了設計專業?
九、空間設計研究與創作有那些派別?
十、你在專題研討一學到了什麼?希望在專題研討二學些什麼?
中等難易的題目:
一、研究資料有那幾種分類?為什麼要有資料分類?
二、一個好的設計研究案該具備那些要件?
三、評估設計各領域之間的互動關係,有何學理依據?
四、設計文化符碼說與設計思維三模式的關係
五、以設計文化符碼說來分析你的設計作品
六、當今資訊科學在設計方法論上有那些貢獻?
七、設計藝術史學的研究有那些派別?可以以唯心論與唯物論分為兩大派嗎?
八、空間設計的專業性有那些?
深入的題目
一、理論基礎在設計研究上有那些功能?
二、設計研究的觀點與立場有何差別?這些又如何影響研究成果?
三、西方設計藝術史上,泛日爾曼傳統理論有那些?又有何功過?
四、哈伯瑪斯與李歐塔在語藝學上有何不同立場?又怎麼影響設計理論?
五、敘事學的起源在那些學派?如何影響設計理論?又如何影響設計實務?
六、文藝復興時期的〞人性〞有那些內涵?又怎麼影響了設計藝術理論?
七、試比較我國的庭園系統與民居系統
八、當今空間設計的專業性何在?挑戰何在?如何因應?