從設計教育的歷史探討制度的形成與問題(二)
楊裕富
國立雲林技術學院空間設計系副教授
摘 要
本文先對我國設計教育體制的形成作一回顧,並對我國設計教育
的樣本〞西方設計教育制度〞作一設計教育史的批判分析,然後陳述
設計教育的特殊性與大學設計教育應有的目標,最後對現階段大學設
計教育的問題提出分析與調整的策略。
經過本文的研究,我們可以說:大學設計教育應該要有理想,但
是這種理想是要從設計教育的歷史,從本土社會環境,從設計教育的
特殊性,從現行制度的資源所在出發,瞄準全段設計教育的目的(培
養成熟的設計師),這種理想才有實現與調整的可能性。大學的設計
教育不應該由〞現代設計教育神話〞來支撐,大學設計教育的制度也
不應該是外國各校教育制度片段的拼盤。只有打破〞神話〞才可能回
復本真,也只有認同本土才可能建立合目的性的制度,設計教育制度
的形成也不例外。
三、設計教育的目的與特殊性
從第一節的分析,我們似乎很難看出空間設計領域、工業設計領
域、商業設計領域三者間的設計教育模式相近性,這有幾個原因:
a.第一節主要在分析設計三大領域個別的特性,所以強調差異。
b.前述的分析是對臺灣的大學設計教育現實狀況的描述,而臺灣
的大學教育設系時,基本上,是注重分科取向而不注重整合取
向。
c.我國設計科系在設系時,在多種學院中出現,就是沒在藝術學
院裡出現的經驗,而第一個設計學院(中原大學)的出現也在
90年代以後,到底設計教育的共通性與整合性在哪裡?並沒有
經過充份的思考(表面的討論未必有作用)。
我們從設計教育的目的與特殊性來切入這個問題。
3-1、大學裡設計教育的目的
設計教育的目的何在?放在不同的層級會有不同的看法。
在小學裡,設計教育目的在於解放人性中的造形創作能力。
在國中裡,設計教育目的在於誘導這種創作能力於解決日常生活
中的問題,在於誘導這種創作能力於對有形工具上。
在高中裡,設計教育目的在於加深這種創作能力於既有工具的使
用與維修。
在高職裡,設計教育目的在於選定的技藝(職業)基層分工作業
的訓練。
在大學裡,設計教育目的在〞設計師〞的培養。
同樣的在技術學院裡,設計教育目的更是在〞設計師〞的培養。
不過在我國,要清楚明白的確立上述的設計教育目的,卻好像有
些困難!例如:
3-1-1、大學教育是人格教育抑是職業教育
有的論點站在〞大學是培養通才與人格的場所〞,所以大學教育
裡的設計教育是基礎培養,大學畢業後要經過就業的磨練才可能完成
設計師的訓練。大學教育要有理想,設計科系的大學生以後就業時碰
到的設計案,一定都是被現實的法規、設計條件、業主要求所綁死,
幾乎碰不到〞理想〞的,可以發揮的設計案,所以應該在大學裡作一
些理想的,可以發揮設計潛力的設計案。過於實際的設計案會抹殺一
個大學生的創意,並不符合大學教育的宗旨。
姑且不論,上述設計教育的〞理念〞是否有問題。很明顯的上述
的推論是有問題的!
我們可以兩面論法論一論〞過於實際的設計案會抹殺一個大學生
的創意〞這種提法。
一面的論法在於:實際的設計案限制條件過多→降低學生興趣。
實際的設計案過於困難→降低學習樂趣。
實際的設計案過於解決問題取向→缺乏創意。
實際的設計案容易養成抄襲→降低創意。
所以,應該在大學裡作一些理想的,可以發揮設計潛力的假設設
計案,以培養人格與能力。
另面的論法在於:大學教育並不培養與職業無關的創意,若要與
職業有關,就要實際的設計案。
會不會抹殺創意不在於設計題目,在於教法。
大學教育若有職業訓練的功能,則顯然要有解
決實際問題的取向。
3-1-2、前段設計教育需不需要在大學裡補足
我們的教育體系,長期受到升學主義的壓力,不但在國小國中就
有〞升學班〞與〞放牛班〞,高中與高職也分類組與科系。而所謂的
升學班與高中的各類組,基本上就是〞放棄術科訓練〞;而高職裡雖
有術科訓練,但是高職也受到升學主義的影響,術科訓練目的往往是
在應付〞選擇題的升學考試〞。所以前述:
在小學裡,設計教育目的在於解放人性中的造形創作能力。
在國中裡,設計教育目的在於誘導這種創作能力於解決日常生活
中的問題,在於誘導這種創作能力於對有形工具上。
在高中裡,設計教育目的在於加深這種創作能力於既有工具的使
用與維修。
在高職裡,設計教育目的在於選定的技藝(職業)基層分工作業
的訓練。
這些美術、工藝、音樂、體育的課程,基本上是被一般的學科所
取代了。換句話說,一個學生在我們的教育體制中,除非自己有興趣
自己練習摸索,否則在大學以前的準設計教育是空白的。
這就衍生了兩個問題:
大學設計科系招生時需不需要性向評量(術科評量)?
前段設計教育需不需要在大學裡補足?又怎麼補足?
3-1-3、大學是中段的教育抑是終段的教育
由於現代社會科技的進步,資訊流通的發達,當今的設計師的培
養所需要的知識與技能顯然較以往為多,加上術科的〞可教性〞的難
度較高,又有一些教育理念(諸如:通才教育、終身學習)被混淆,
所以,大學教育是〞進入社會付出貢獻前的終段的教育〞這樣的看法
嚴重的被曲扭成〞中段教育〞。換句話說,大學教育裡所有的未完成
的任務都可以找到託辭與藉口。
上述的〞理念〞在設計教育裡特別明顯,這顯示了幾個問題:
大學設計教育裡是否〞自備〞了實習(設計實務操作)的場所。
大學設計教育是否由〞合格的〞建築師(註11)當任術科教學。
如果大學的設計教育是中段的教育,那麼,社會上又何必承認設
計系的畢業生具有執行設計業務的能力呢?
如果大學的設計教育是中段的教育,那麼,終段的教育又在哪一
段教育裡呢?(事務所不以〞教育〞為目的)。是在設計研
究所嗎?
大學教育裡所有未完成的任務,都可以找到〞中段的教育〞這個
藉口,降低了教育官員的壓力,降低了〞設計教師〞對設計專業無知
與無能的反省能力(從某個角度看,大學成為對設計專業挑戰的避風
港),但是最終只是逃避了設計教育的目的與責任,降低了設計教育
品質。
3-2、設計教育的特殊性
從西方設計教育歷史的回顧裡,我們可以清楚的看到設計教育從
工匠基爾特轉化到學院(Academy )與當代設計教育體制中包號斯的
貢獻(諸如:課程化的問題、藝術與工藝融合、藝術與新科技融合)
,以及納入大學制式的問題(諸如:學位問題、教育目的)。同樣的
,在回顧我國設計教育歷史裡,我們可以看到設計科系放在工學院裡
的問題,看到紛雜的〞外國樣本〞,看到與自己傳統工匠系統的脫節
,看到所謂〞現代設計教育〞的各種版本的〞神話〞。
如果我們自問設計教育的目的何在?認同大學設計教育是訓練完
整能力的設計師,認同大學設計教育是終段設計教育,那麼,這些狀
況都可以從設計教育的特殊性來分析,從設計教育融入我們〞大學體
制裡的工學院(以學位為重)〞的差異性來分析。
3-2-1、術科教學
設計教育裡最核心的課程就是設計課,也就是一般所稱的〞術科
〞。原先〞術科教學〞就是在術科教師的工作坊(workshop)裡,是
工匠基爾特的〞教育系統〞,也就是所謂的師徒制。
隨著設計教育的現代化逐漸發展出所謂的兩線(學科與術科)並
行模式,術科仍保留由開業設計師當任,以保證術科工作室(studio
)能有設計實務的訓練。
設計教育裡的術科教學有以下的特殊性:
a.學科教學出現是為了支持術科教學。
b.術科教師是開業的本科設計師。
c.本質上是一對一的教法。(如同音樂較學)
d.本質上是〞訓練〞與〞啟發〞並重的教法。
e.容易發展出〞專業上的學長制〞以輔助教學。(如同大徒弟與
小徒弟)
f.透過〞競爭〞(爾後發展成競圖)的壓力,來啟發〞天才〞的
成份,透過評圖的壓力來增加同儕學習的效果。
g.透過作相同(或類似)的題目與評圖解說,以訓練設計師與業
主的應對,同時也可部份疏解一對一教學的壓力。
3-2-2、解決實質問題:跨領域的學科
設計教育裡的術科與學科的兩線並進,同時以學科支持術科的教
育模式,幾百年來基本上沒有什麼改變。只是這以術科為核心的意義
是建立在〞設計專業是以實質物解決實質問題〞這個前提上。隨著科
技的進步,學科的內容也就日益添加與更新了。
在國內,我們往往以設計科系中學科的屬性,將設計科系擺在不
同的〞學院〞中(諸如:工學院、商學院、管理學院、教育學院、傳
播學院、藝術學院、人文學院....)。再從西方設計教育史來看
,設計教育是從藝術學院成長出來的,走向解決實質問題取向。
所以我們如果檢討一下,當代設計師到底要用到哪些知識?(這
些用在設計上的知識就是所謂的學科)我們會發現,最少橫跨了工程
、人文藝術與社會科學,而且還不斷的添加與更新(諸如:近年來的
設計管理、電腦輔助設計)。這再再顯示設計教育裡,學科教學的跨
領域取向、應用取向(解決問題取向)的特殊性與難度所在。
3-2-3、學界與業界的互動
設計教育的目的原本就在(培養設計師)進入設計業界,照理說
設計教學上學界與業界的互動是理所當然(而且也是設計科系的特殊
性,換句話說設計科系的就業目標比起文學院理學院的科系是明確的
多了),但是我國的設計教育對〞學界與業界的互動〞的理解確有些
歷史性的偏差,其可能的因素如下:。
a.我國現代化過程中,〞工匠傳統〞早被丟入糞坑,所以未能從
工匠行會(基爾特)裡衍生出現代設計教育體制。
b.我國當代設計教育,基本上是以西方設計教育歷史當作源頭,
設計師是當作流行風潮的帶領者,流行風潮的源頭在巴黎、紐
約、東京原宿。反過來,我國設計業界(除了建築師)卻是各
行各業想當就當(設計師資格只是自己在名片上印一印),既
無傳統工匠的承傳也就沒有專業權威,所以設計學界與設計業
界之間,基本上是屬不同的意識形態,也就談不上什麼專業上
的互動不互動了。
c.學界術科教師往往未具設計師資格,也往往剛從國外留學回國
(註12),由於專業意識形態的不同,或有以貶低我國傳統作
為拉抬自己身價的手段(註13),甚至將意識形態的鬥爭美化
為設計教育理念的差異與競爭,降低了學界與業界的良性互動
。
其實,不管我們對〞學界與業界的互動〞的理解是有什麼差異!
也不管我們對設計教育的〞理念〞有什麼差異!只要設計教育的目標
還是在培養〞為我們的社會服務〞的設計師,那麼!以在地業界為主
體的〞學界與業界互動〞就一定是設計教育裡必要的特色。
相對的,術科教師本身應具有設計師資格與權威(而不是只要有
設計事務所實習與設計事務所就業經驗就可以)、專任與兼任的術科
教師〞經常〞保持開業狀況等等,就是大學設計教育應付出的成本與
代價。
3-3、終段設計教育的目的與責任
如果認同大學設計教育是在培養設計師,是一種終段設計教育(
而不是預備教育、前半段教育),那麼,從終段設計教育來看,現階
段我國大學設計教育的目的與責任的焦點提法(problematic )就可
以簡單的整理如下:
a.破除現代設計教育的神話
我國的設計教育問題裡,最重要的提法在於〞到底是定位在為
自己的社會培養設計師?或是為外國設計科系(或設計研究所
)培養入伍生?〞
當今的社會或許還有〞遠來的和尚會念經〞的觀念,或許還有
〞崇洋〞的觀念(現在還與〞國際觀〞混在一起),但是國際
競爭的壓力使得我們不得不從開發中國家的〞學生〞心態中畢
業,這在設計業界尤為明顯。
反觀我國的設計教育制度形成的過程,紛陳雜亂的〞外國樣本
〞夾雜著自行杜撰的〞現代設計教育神話〞與不明原意下的妥
協(諸如:設計課以學科的講述方式上課、評圖制成為評圖老
師間爭吵的場所、課程設計成為不同留學國甚至不同校派教師
間〞設計教育理念爭執〞的導火線)。
所以,怎麼從現代設計教育神話的迷失中出,理應是我國現階
段設計教育裡最重要的提法。
b.術科教學特殊性之一:設計課教學問題
設計教育的最重要的特性即在於〞術科〞的教學,其中之一即
為主軸設計課的教學。
c.術科教學特殊性之二:師徒制問題
設計教育的最重要的特性即在於〞術科〞的教學,其中之二即
為:本質上一對一的教學法(師徒制)的問題。
d.教育體制是社會體制裡的一環:證照制度問題
如果認同大學設計教育是在培養本國的設計師,那麼,除了設
計課應以學生爾後進入業界所可能遇到的〞實際〞設計案為練
習外,對設計教育體制更應體認〞教育體制是社會體制裡的一
環〞,這種體認可以引發出兩個重要的提法,那就是設計師證
照制度與教育制度結合;以及對外國設計教育制度理解應廣泛
的從該國社會體制來理解,而不是任意切段式的套用。